İstanbul
Parçalı bulutlu
23°
Adana
Adıyaman
Afyonkarahisar
Ağrı
Amasya
Ankara
Antalya
Artvin
Aydın
Balıkesir
Bilecik
Bingöl
Bitlis
Bolu
Burdur
Bursa
Çanakkale
Çankırı
Çorum
Denizli
Diyarbakır
Edirne
Elazığ
Erzincan
Erzurum
Eskişehir
Gaziantep
Giresun
Gümüşhane
Hakkari
Hatay
Isparta
Mersin
İstanbul
İzmir
Kars
Kastamonu
Kayseri
Kırklareli
Kırşehir
Kocaeli
Konya
Kütahya
Malatya
Manisa
Kahramanmaraş
Mardin
Muğla
Muş
Nevşehir
Niğde
Ordu
Rize
Sakarya
Samsun
Siirt
Sinop
Sivas
Tekirdağ
Tokat
Trabzon
Tunceli
Şanlıurfa
Uşak
Van
Yozgat
Zonguldak
Aksaray
Bayburt
Karaman
Kırıkkale
Batman
Şırnak
Bartın
Ardahan
Iğdır
Yalova
Karabük
Kilis
Osmaniye
Düzce
Marmara Basın Eğitim SUBÜ’de oyun geliştirme atölyesi düzenlendi

SUBÜ’de oyun geliştirme atölyesi düzenlendi

SAKARYA - Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi (SUBÜ) Bilişim Teknolojileri Topluluğu, oyun geliştirme alanına ilgi duyan öğrenciler için teorik ve

SAKARYA – Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi (SUBÜ) Bilişim Teknolojileri Topluluğu, oyun geliştirme alanına ilgi duyan öğrenciler için teorik ve uygulamalı bir eğitim atölyesi düzenledi.

SUBÜ Bilişim Teknolojileri Topluluğu, oyun geliştirme alanına ilgi duyan öğrencilere yönelik ‘Akran Temelli Eğitim: Oyun Geliştirmeye Giriş ve Uygulamalı Eğitim Atölyesi’ başlıklı bir etkinlik düzenledi. Etkinlikte katılımcılara hem teorik hem de uygulamalı eğitimler verilerek; ‘Oyun nedir?’, ‘Oyun geliştirici kimdir?’ ve ‘Oyun türleri nelerdir?’ gibi temel sorular üzerinden oyun tasarımına dair genel bir çerçeve çizildi. Katılımcılar, oyun geliştirme süreçlerinin temel kavramlarını öğrenirken yaygın olarak kullanılan oyun motorları hakkında da bilgi edindi. ‘Neden Unity?’ sorusu üzerinden Unity oyun motorunun öne çıkan özellikleri değerlendirildi. Eğitimin uygulama kısmında Unity Hub’ın kurulumu adım adım gösterilerek Unity ortamında çalışıldı. Öğrenciler, 2 boyutlu platform oyunlarının temel yapı taşlarını öğrenerek karakter hareketleri, zıplama mekanikleri ve sahne geçişleri gibi dinamikler üzerinde uygulamalar yaptı. Atölyenin sonunda her öğrenci, kendi sahnesini oluşturarak özgün objeler ve kurgularla hayalindeki oyun dünyasını tasarladı.

Yorumlar
* Bu içerik ile ilgili yorum yok, ilk yorumu siz yazın, tartışalım *