İstanbul
Açık
23°
Adana
Adıyaman
Afyonkarahisar
Ağrı
Amasya
Ankara
Antalya
Artvin
Aydın
Balıkesir
Bilecik
Bingöl
Bitlis
Bolu
Burdur
Bursa
Çanakkale
Çankırı
Çorum
Denizli
Diyarbakır
Edirne
Elazığ
Erzincan
Erzurum
Eskişehir
Gaziantep
Giresun
Gümüşhane
Hakkari
Hatay
Isparta
Mersin
İstanbul
İzmir
Kars
Kastamonu
Kayseri
Kırklareli
Kırşehir
Kocaeli
Konya
Kütahya
Malatya
Manisa
Kahramanmaraş
Mardin
Muğla
Muş
Nevşehir
Niğde
Ordu
Rize
Sakarya
Samsun
Siirt
Sinop
Sivas
Tekirdağ
Tokat
Trabzon
Tunceli
Şanlıurfa
Uşak
Van
Yozgat
Zonguldak
Aksaray
Bayburt
Karaman
Kırıkkale
Batman
Şırnak
Bartın
Ardahan
Iğdır
Yalova
Karabük
Kilis
Osmaniye
Düzce
Marmara Basın Güncel Türkiye’nin ilk Bilişim Festivali’nde atölye çalışmaları hız kesmeden devam ediyor

Türkiye’nin ilk Bilişim Festivali’nde atölye çalışmaları hız kesmeden devam ediyor

Kocaeli Bilişim Fuarı kapsamında Sanal ve Arttırılmış Gerçeklik Tabanlı Yenilikçi Uygulamalar (SAGYU) Yarışmasında atölye çalışmaları devam ediyor
KOCAELİ Kocaeli Büyükşehir Belediyesi tarafından 23-26 Kasım 2017 tarihleri arasında gerçekleştirilecek Kocaeli Bilişim Fuarı kapsamında düzenlenen “Sanal ve Arttırılmış Gerçeklik Tabanlı Yenilikçi Uygulamalar Yarışması” (SAGYU) nda atölye çalışmaları aralıksız devam ediyor. Kocaeli Bilim Merkezi’nde oluşturulan atölyede Kocaeli Bilişim Fuarı’ndaki final değerlendirmesine kadar eğitimler sürecek. Yarışmacılar aldıkları uygulamalı eğitim kapsamında projelerini daha da geliştirecek. BİLİM MERKEZİNDE ATÖLYE KURULDU Gebze Teknik Üniversitesi iş birliğiyle organize edilen ve tüm yaş gruplarına açık olan yarışmada ‘’Yenilikçi Uygulama Projeleri’’, ‘’AR Uygulama Projeleri’’ ve ‘’VR Uygulama Projeleri’’ ana nitelikler olarak belirlendi. Başvurular arasından seçilen proje sahiplerine temmuz ayında başlayan eğitimler Kocaeli Bilim Merkezi’ndeki atölyede devam ediyor. Başvurular arasından belirlenen projelerin sahipleri atölyede HTC Vive Sanal Gerçeklik Gözlükleri ile yarışma için geliştirdikleri uygulamaları test etme ve geliştirme imkanı bulacak. Böylece daha önce başlayan teknik bilgiye yönelik eğitimlerini pratiğe dönüştürme fırsatını yakalayacaklar. FUARIN ANA TEMASI; SANAL VE ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK “Sanal ve Arttırılmış Gerçeklik Tabanlı Yenilikçi Uygulamalar Yarışması”(SAGYU) kapsamında Kocaeli Bilişim Fuarı’nın ana teması olan VR ve AR teknolojilerini genç kuşak özelinde fuar ziyaretçilerinin tamamıyla buluşturmak amaçlanıyor. Yarışma; bu alana ilişkin bilgi birikimini zenginleştirme, teknoloji farkındalığını artırma, eğitim ve yaygınlaştırma faaliyetlerini gerçekleştirme görevini üstlenecek.
Yorumlar
* Bu içerik ile ilgili yorum yok, ilk yorumu siz yazın, tartışalım *